Oliver Stanojković, član Olifantgamesa – Intervju

9 Angry Monsters

Ako ste želeli da vodite ratove na severu ili da se nadmudrujete sa čudovištima, ili da iskušate sreću sa staroslovenskim ili nordijskim bogovima, ili ako ste željni neke druge epsko-fantastične avanture, a istovremeno želite da pobegnete ili odmorite od kompjuterskih igrica, onda je Olifantgames pravo rešenje za vas.

Pod imenom Olifantgames okupljena je grupa kreativnih, genijalnih entuzijasta, koji osmišljavaju i kreiraju igre na tabli. Ako je nakon ovih reči vaša prva pomisao bila na „Ne ljuti se čoveče“, onda ste se prevarili, jer je ovo više, mnogo više od te nadaleko poznate igre.

O čemu se, zapravo, radi, Hronike Helma vam prenose putem intervjua sa Oliverom Stanojkovićem, jednim od članova Olifantgames.

Hronike Helma: Dosadašnji intervjui, objavljeni u Hronikama Helma, urađeni su sa piscima. Međutim, razvoju žanra epske fantastike ne doprinose samo pisci. Olifantgames to radi na jedan drugačiji, ali podjednako značajan način. Pa, ipak, u današnje vreme, vreme interneta, kompjutera, tableta, mobilnih telefona, pomalo mi je neobično tvoje opredeljenje za igre na tabli. Ili je to, samo, plod moje neinformisanosti… Zbog toga bih ti postavio dva pitanja. Kakvo raspoloženje u svetu danas vlada prema igrama na tabli? I, drugo pitanje, kako ti se javila ideja da se baviš tom vrstom igara?

Oliver Stanojković: 1. Mogu da kažem, da u svetu vlada poprilična pomama za igrama na tabli. Kod nas je to druga priča, mi uvek kasnimo za trendovima koji valjaju, a brzo usvajamo stvari koje ne valjaju, recimo rijalitije. Ljudi na zapadu su to skontali i valjda su postali zasićeni sadržajima koji ih otuđuju.

Društvene igre spajaju ljude, ponovo uče čoveka da se socijalizuje. Uče decu i mlađu populaciju korisnim stvarima, kako se gubi, pobeđuje, kako se igra sa živim protivnicima, veća je ljudska interakcija.

2. Društvene igre igram od malena sa sestrom i sa još par drugara, koji su, u stvari, krenuli sa mnom u ovu avanturu. Pre par godina, tačnije, pre šest, pričali smo, a pre tri smo krenuli u realizaciju ideja.

Rat na severu

Hronike Helma: Olifantgames čini grupa kreatora. Možeš li opisati proces stvaranja igre? Da li ste svi uključeni u sve faze stvaranja, ili svako obavlja svoj deo posla?

Oliver Stanojković: Nas nekoliko smišlja igru, Ivan Popović, Ivan Belić, Dušan Perunović i ja. Onda Perunović krene da crta, on je genije za ilustracije. Zatim Ivan Belić u svojoj štampariji Belpak priprema finalni art i dizajn igre za štampanje i štampa ga. Popović je zadužen za marketing. Dok testiramo igru, on nas spušta na zemlju kada poletimo.

Pored nas koji smo stvorili Olifantgames, tu su naši drugovi, koji su, kako bih rekao, drugi prsten ekipe, Marko Lazić, slikar i 3D modelar, Aleksandar Savić, bog i batina za „after efects“ i 3D animaciju. Bez njih dvojice polovinu stvari ne bismo završili, cinematic trailer, unreal engin, video uputstvo kako se igra sa četiri igrača.

Pored svih nas, tu je i draga Tea Brnčić sa kojom radimo revolucionarni „ILLUMINATI“ deck karata za igranje. Ma svašta se krčka. Na kraju, svi smo uključeni u kreiranje igre svojim veštinama i znanjem sa jednim ciljem, da imamo gotovu, fizičku, stonu igru, kao prototip ispred nas.

Rat na severu

Hronike Helma: Olifantgames… vaš logo prikazuje slona. Zašto slon?

Oliver Stanojković: Pa, prosto svaka ekipa ima svoj logo. Mi, realno, nismo znali šta ćemo, a onda je Dule aka Dušan Perunović aka F.A.N.T.A.Z.M.O, rekao da kreiramo ime od početnih slova prvih slogova naših imena i nadimaka. Kako je moje ime Oliver, a Dušanovo umetničko ime ili nadimak je Fantazmo (Dule pravi odličnu muziku, svira u bendu „Kasirke“ i izuzetan je umetnik za 2D art. Crta čovek neverovatne stvari), tako je nastao Olifant, slon, nalik na one velike opake slonove iz Tolkinovog Povratka kralja, inače olifant na francuskom i holandskom znači slon. Tako da smo mi jedna velika, uporna, tvrdoglava energija, koja ide napred, poput borbenog olifanta.

Hronike Helma:  Do sada ste kreirali šesnaest autorskih igara, ispravi me, ako grešim. Možeš li da opišeš neke?

Oliver Stanojković: „9 Angry Monsters“ koju si već video, Nordijska Mitologija „Ygdrasill Wars“ i „War from the North“, Slovenska mitologija „Moranin bes“, ratne igre na tabli „Great war-Maginot linija“ i „Alternativna istorija“, „O psima, mačkama, miševima i zaluđenicima“, „Zemlja zmajeva-Pre vremena“- priča o devet  zmajeva koji su vladali tada poznatim zemljama i narodima, „Kabalist“-igra o čarobnjacima, „Illuminati poker deck“, „Rat 5 mitologija“…

Hronike Helma: Ako bih želeo da igram igru, u kojoj bih morao da upotrebim moždane vijuge, koju bi mi preporučio?

Oliver Stanojković: Od naših igara definitivno „9 Angry monsters“, po meni jedna od boljih, nadam se, svetskih igara. Strateška je, tera na razmišljanje, pojačava sposobnost opažanja, koncentraciju podiže na veći nivo i jača i utiče na inteligenciju.

Hronike Helma: Koju bi mi igru preporučio, ako bih da odmorim mozak, i da ishod igre prepustim sreći?

Oliver Stanojković: Loto, mada mislim da i on, kao velika, društvena hazarderska igra, ima 0 % sreće kao jedan od faktora. Šalim se. Nisam baš neki ljubitelj faktora sreće u igrama na tabli i uopšte društvenim igrama. Faktor sreće, po difoltu, isključuje bilo kakav trud igrača ili ga svodi na minimalni nivo. Naša ideja je da igrač ili igrači uključe svoj mozak, da ipak to ulaganje vremena, koje je na žalost danas veoma skupo i vredno, da to ulaganje vremena ima neki veći smisao i benefit.

Hronike Helma: Prateći tvoj rad, pažnju mi je privuklo ime „Alternativna istorija“. Šta je Alternativna istorija?

Oliver Stanojković: „Alternativna istorija“ je lično moj projekat, cyber Sci-Fi Tabletop igra o alternativnoj verziji prvog svetskog rata, takozvanog Velikog rata, sa tehnologijom i ratnim mašinama mnogo naprednijim  od onih koje imamo sada. Mehanika igre je slična legendarnoj i kultnoj kartičnoj igri „Magic The Gathering“. Ima resursa, 3D modela, ima svega.

Igra je nastala tako što sam pre godinu dana pitao čoveka, koliko bi koštalo da mi napravi modele, čije screenove mogu da koristim za karte. Kada sam čuo cenu koju sam morao da mu platim, seo sam i uz pomoc brata You tube-a počeo da učim 3D modelovanje. Nakon nekoliko nedelja učenja tutorijala probao sam da pravim 3D modele, kako sam ih ja zamislio u Cinema4d i Blenderu.

Nakon toliko vremena igra se polako sama stvara. Ima tu još brdo posla, ali je interesantno. Učim i stvaram nešto novo. Ispod imate screnove nekoliko karata koji pripadaju Nemačkom carstvu. Iako su screnovi još uvek radna verzija, objavio sam ih da bi videli u kom pravcu se igra kreće. Finalni dizajn će mi odraditi „Silent spring studio“ i nadam se da ću moći da počnem sa Beta testiranjem negde na leto 2020. godine.

Hronike Helma: Jedna od vaših igara, zapravo kolekcionarski primerak, u Nemačkoj je procenjena na 17 000 eura….

Oliver Stanojković: Da slovenska mitologija po imenu „Moranin bes“ je ručni rad nekoliko umetnika. Akademska vajarka, Ines Janjić, radila je unikatne fugure slovenskih bogova, koje su, u stvari,  gorionici za mirišljava ulja.

Pokojni prijatelj i slikar, Jugoslav Ocokoljić, od svojih slika je napravio karte, znači skoro svaka Jugoslavova slika u velikom formatu je transformisana u kartu za igranje.

Kockice su od mermera, sa zlatotiskom od trinaestokaratnog zlata.

Kutija je od drveta, ručno rezbarena, pa gravirana na CNC mašini.

Igru je od nas naručila supruga jednog ukrajinskog biznismena, koja je želela da je pokloni svom mužu. Nekako se taj dogovor izjalovio, i nama, to jest meni, ostala je unikatna i stvarno vredna igra. I teška… teska je oko 16 kg.

Verujem, da ćemo u nekoj budućnosti sa pristupačnijom verzijom krenuti na neki budući kickstarter i predstaviti je široj publici.

Hronike Helma: Nedavno ste bili na Games.Conu. Kakvi su utisci sa manifestacije, i kakva je, po tvom mišljenju, u Srbiji perspektiva za razvoj igara na tabli.

Oliver Stanojković: Sam Games.Con je event, koji je tek u povoju. Ukoliko se ne varam, ovo je bio treći, i mislim, bolje je reći da verujem, da ima izuzetnu perspektivu da postane vodeći con na Balkanu i u ovom delu Evrope.

Što se tiče perspektive za razvoj igara na tabli, nisam bio do samog Games.Cona neki žestoki optimista, jer je to skup hobi, koji zahteva ulaganje slobodnog  vremena. Zbog borbe za egzistenciju, današnji roditelji nemaju vremena za svoju decu. Oni dođu umorni sa posla i daju detetu mobilni u ruke da se zanima, a igre na tabli zahtevaju interakciju roditelja i dece, zahtevaju vreme.

Iskreno, oduševio sam se koliko je ljudi došlo sa svojom decom na Games.Con. To  nisu bili samo smoreni šetači, već su i oni učestvovali zajedno sa klincima, raspitivali se, sedeli i igrali igre.

Verujem, da ima perspektive. Videćemo, vreme će reći. Znam, da kada nešto volite i ulažete veliki trud, sve to bude uzvraćeno jednog dana. 

Hronike Helma: Da li postoje klubovi u kojima se praktikuje igranje?

Oliver Stanojković: O, da. Do pre par godina bilo je samo dva kluba u Beogradu, a danas imate nekoliko u samoj prestonici. „Ravnica“  i „C22“ na Novom Beogradu, „Astal“ u centru grada, jedan u Pančevu, „Gaming centar“ u Novom Sadu, u Kragujevcu jedan, u Nišu se priprema otvaranje jednog. Koliko sam razumeo, i u Čačku, uskoro, jedan.

Mislim, da će ljudi još više da šire tu priču, kada skapiraju da, pored toga što mogu da popiju sa drugarima neko pivo ili sok, mogu da odigraju i neku partiju dobre igre uz to piće. Dobra je to energija i za decu i za odrasle. Ja, lično, da se pitam, osnovcima bih do kraja četvrtog razreda uveo devedeset minuta nedeljno časove društvenih igara. Verujem, da bi izrasli u bolje ljude, bolja bića.

Hronike Helma: Praznici nam stižu. A, gde su praznici, tu su i pokloni. U to ime, postavio bih pitanje, koje, verujem, zanima većinu naših čitalaca. Koliko košta, okvirno, neka od vaših igara?

Oliver Stanojković: Naše igre još nisu na prodaju. Imaćemo premijeru igre „9  Angry monsters“ na crowdfunding platformi Kickstarteru. Nadamo se, da će nas vaši čitaoci podržati i tamo kupiti igru. Igra će koštati oko 40 dolara.

Imamo i ponudu za sve koji se nakon ovog intervjua subscrajbuju na stranicu naše grupe na Facebook-u

Link ka stranici

Oni će, kao pratioci naše sranice, imati status sponzora i dobiće 15 % popusta prilikom kupovine, koju će moći da obave na našoj stranici na kickstarteru, koja će biti aktivna od 01. do 28. aprila.

Nama neverovatno mnogo znači podrška što više ljudi, jer ćemo zahvaljujući uspešno završenoj kampanji biti u mogućnosti da finansiramo nove projekte.

Hronike Helma: Kako kupci mogu da Vas kontaktiraju?

Oliver Stanojković: Oliver Stanojkovic na fb, Olifantgames grupa na fb, sajt  www.olifantgames.com Trudimo se, da nas ima na sve strane.

Hronike Helma: U skladu sa izrekom, da žabu nije teško naterati u vodu, moram da te pitam, koju bi knjigu epsko-fantastičnog žanra preporučio?

Oliver Stanojković: Ufff, ima toliko knjiga, Tolkin na prvom mestu, posle njega je Andžej Sapkovski sa svojih osam knjiga sage o vešcu. Lično, volim i domaću epsku fantastiku, recimo, Aca Tešić i njegov neverovatni opus. Tvoja knjiga „Poslednji lov“ je, recimo, odlična knjiga. Moja drugarica, Milena  Stojanović, i njena trilogija “Proročanstvo Bogova”. Spomenuo bih i Zorana Petrovića i njegov serijal „Praznik zveri“. Mislim, toga stvarno ima dosta.

Hronike Helma: Omiljeni film i serija?

Oliver Stanojković: Hobit trilogija, „Družina prstena“, „Dve kule“, „Povratak kralja“, „Soj“, „Panov lavirint“… Od serija, iako nisu epska fantastika,  odlične su „Breaking bad“ i „Penny Dreadful“.

Hronike Helma: Šta te nisam pitao, a trebalo je?

Oliver Stanojković:  Pitao si sve što je trebalo, stvarno mi je drago što smo se ovako divno družili. Nadam se, da ti se svidela naša igra, koju si odigrao sa nama.

Hronike Helma:  Ha, ha, to veče neću nikada da zaboravim. Na njega me ne moraš podsećati. Za igru moram reći da je fantastična. Zaokupljuje um i sa lakoćom uvodi igrača u jedan drugi svet. I, moram reći, da ima neobično magijsko svojstvo 🙂 Ubrzava vreme, jer uz 9 Angry monsters vreme proleti neverovatno brzo. Još tada sam video da radite sjajnu stvar. Zbog toga mi je bilo zadovojstvo uraditi ovaj intervju, i tebi i celoj ekipi Olifantgamesa želim puno uspeha u daljem radu.

Oliver Stanojković: Hvala, i ja tebi želim da hodaš stazom kojom si krenuo. Verujem da priča koju guraš, Hronike Helma, zavređuje veliku pažnju, jer to potvrđuješ izuzetnom predanošću i profesionalnošću. Ja ću nastaviti da pratim Hronike Helma, a, znam, i ostali članovi ekipe Olifantgamesa.

dragan

dragan

Ostavi komentar